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Spieletests und Themen aus kompetenter Hand

S@M beschäftigt sich seit 1989 mit Computerspielen und hat die Geburt der Spielebranche in Deutschland hautnah miterlebt. Als die Rechner – und damit die ersten Spielfiguren – laufen lernten, war der Markt noch überschaubar. Fünf neue PC-Programme pro Woche, dazu die ersten Nintendo-Games – das war’s.

Der Output der Branche hat sich heute auf über 5000 Titel jährlich katapultiert. Die Folge: Aufmerksamkeit für ihre Spiele erreichen die Hersteller fast nur noch durch immer aufwändigere Marketing- und PR-Kampagnen. Das Beispiel ,,Tomb Raider’’ und Lara Croft ist inzwischen ein Klassiker. Und der Trend geht weiter: Kinofilme, Fernsehserien, Comics – es gibt kaum noch etwas, was nicht in irgend einer Form im PC- oder Konsolenspeicher herumtoben würde.

Für S@M ist nach wie vor nur das Spiel ein gutes Spiel, das spielerisch überzeugt. Unsere Tests sind kritisch und spielernah. Wir lassen uns nicht durch grafische Feuerwerke blenden. Und wir graben so manchen Geheimtipp aus, der anderswo keine Schlagzeilen macht.

Individuelle Konzepte für individuelle Bedürfnisse – ein Blick in unsere Referenzen zeigt ihnen, wie vielfältig S@M-Lösungen sind.

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